LVGL (Light and Versatile Graphics Library) 是一个开源的图形库,用于创建嵌入式系统的图形用户界面(GUI)。如果您想在Ubuntu系统中查看或编辑LVGL的demo和examples,下面是您可以遵循的步骤:

安装依赖项

在开始编译和运行LVGL之前,您需要安装一些基本的开发工具和依赖项。打开Ubuntu的终端,并执行以下命令:

sudo apt-get update
sudo apt-get install -y gcc git make libglfw3-dev libgl1-mesa-dev libglu1-mesa-dev

这里我们安装了 gcc(GNU Compiler Collection),git(版本控制系统),make(自动化构建工具),以及用于OpenGL渲染的库,因为许多LVGL的demo依赖于这些。

克隆LVGL和Demo仓库

接下来,使用 git克隆LVGL的仓库以及它的demo仓库。还是在终端中执行:

git clone https://github.com/lvgl/lvgl.git
git clone https://github.com/lvgl/lv_examples.git

这将在当前目录下创建两个文件夹,分别包含LVGL图形库的源代码和演示实例。

查看和编辑demo

为了查看和编辑example,您可能需要一个文本编辑器或IDE。Ubuntu默认带有 gedit文本编辑器,但您可以安装更强大的编辑器,如Visual Studio Code,或是您喜欢的其他编辑器。

安装Visual Studio Code的命令是:

sudo snap install --classic code

当您打开文件夹 lv_examples中的一个例子时,您将看到它由多个源文件组成。通过编辑这些文件,您可以调整示例的行为或添加新功能。

编译和运行demo

使用 make在包含 lvgllv_examples的目录中编译示例。首先进入 lv_examples目录中的特定demo文件夹,然后执行 make命令:

cd lv_examples
cd lv_demo_如果是特定的demo则进入对应的目录
make

编译成功后,在相同目录下会生成一个可执行文件。运行这个文件,您就可以看到demo的效果了。

./lv_demo_如果是特定的demo则替换对应的名称

总结

查看和编辑LVGL的demo和examples在Ubuntu系统中是一个相对直接的过程。为了进行这些操作,您需要安装基本的软件开发工具和依赖项,获取源代码,并使用命令行或IDE来编辑代码。编译和运行demo,您就可以观察和进一步开发这些实例了。记得经常查看LVGL的官方文档和指南,以获取有关特定函数和模块用法的最新信息。

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最后修改:2024 年 03 月 24 日
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