基于Go语言的缓存实现可以使用标准库中的 sync.Map
来实现。下面是一个简单的教程:
导入必要的包:
import ( "sync" "time" )
创建一个全局变量用于存储缓存数据:
var cache sync.Map
- 编写获取缓存数据的函数:
func GetCache(key string) (interface{}, bool) {
value, ok := cache.Load(key)
if ok {
return value, true // 返回缓存值和true表示找到了对应键值对
}
return nil, false // 返回nil和false表示未找到对应键值对
}
- 编写设置/更新缓存数据的函数:
func SetCache(key string, value interface{}, expiration time.Duration) {
cache.Store(key, value)
if expiration > 0 { // 如果设置了过期时间,则启动goroutine定时删除该键值对
go func() {
<-time.After(expiration)
cache.Delete(key)
}()
}
}
- 使用示例:
func main() {
// 设置一个key为"foo",value为"bar",过期时间为5秒钟 的 键-值 对。
SetCache("foo", "bar", time.Second*5)
// 获取key为“foo”的value。
value1,_ := GetCache("foo")
fmt.Println(value1.(string)) //"bar"
time.Sleep(time.Second *6 )
value2,_ := GetCache("foo")
fmt.Println(value2) //nil
}
通过以上步骤,您就可以基于Go语言实现一个简单的缓存。使用 sync.Map
可以确保并发安全,并且提供了快速的读写操作。您还可以根据需要添加更多功能,如删除缓存数据、定时清理等。
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