Redis是一种开源的,内存中的数据结构存储系统,它可以用作数据库、缓存和消息代理。它支持多种类型的数据结构,如字符串、哈希表、列表、集合和有序集合。

特性:

  1. 性能高效:Redis能读取约110000次/秒,写入约81000次/秒。
  2. 支持丰富数据类型:包括字符串(String)、哈希(Hash)、列表(List)、集合(Sets)以及有序集合(sorted sets)等。
  3. 数据操作原子性:所有Redis操作都是原子性的,意味着要么成功执行要么失败完全不执行。
  4. 多机部署:支持主从模式。

应用场景:

  1. 缓存系统: 由于其高速度和键值对方式储存, Redis常被用作缓存层。在这个场景中, 数据库将常见查询结果保存在Redis中以提高速度并减少数据库负载.
  2. 消息队列: Redis可以使用其发布/订阅功能来实现消息队列.
  3. 排行榜或计数器: 由于其排序功能及原子操作特点, Redis非常适用于实现排行榜或计数器.

数据类型:
1.String(字符串)
2.Hash(哈希)
3.List(列表)
4.Set(无序集合)
5.Zset(sorted set ——有序集合)

持久化:
为了保证数据的持久性,Redis提供了两种不同的持久化方法来存储数据。一种是RDB,另一种是AOF。

  1. RDB方式:在指定的时间间隔内将内存中的数据集快照写入磁盘,也就是只保存某个时间点上的所有数据。
  2. AOF方式:记录服务器接收到写命令后执行写命令所产生结果。

数据淘汰:
当Redis用作缓存时,可能会遇到内存不足情况。这时, Redis提供了几个策略来删除旧对象以释放空间:

  1. noeviction: 不删除任何键,只返回一个错误当尝试插入更多键并且达到maxmemory限制.
  2. allkeys-lru: 尝试回收最少使用(LRU)算法下最少使用keys.
  3. volatile-lru: 尝试回收最少使用(LRU)算法下设置了过期设置keys.
  4. allkeys-random: 随机移除某个key.
    5.volatile-random : 随机移除过期设置key.

事务:
Redis事务可以一次执行多个操作。服务器会按顺序串行地执行事务中所有操作,并且在执行期间不会被其他命令请求打断。

多机部署:
为了实现高可用和分布式读取,可以通过主从复制和哨兵模式进行部署。主从复制可以实现数据的备份,而哨兵模式可以实现自动故障转移。

总结,Redis是一个高性能的键值数据库。它支持丰富的数据类型,并提供了多种策略来处理内存不足问题。它还支持事务、主从复制和哨兵模式等功能,使其成为构建高可用系统的理想选择。


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最后修改:2023 年 09 月 25 日
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