Java,这就像一种魔力般的编程语言,耐人寻味且强大。这份笔记将会向你揭示Java的核心基因 -- 基础语法。
Java的基石:“变量”与“数据类型”
搬开Java的首个大石头,我们遇见了“变量”和“数据类型”。那什么是变量呢?你可以想象成是一只储物箱,里面可以放各种物品,那么这个物品的种类就是数据类型。Java有许多内置数据类型,如整型(int),浮点型(double),字符型(char),布尔型(boolean)等。
int myNumber = 5;
double myPi = 3.14;
char myLetter = 'A';
boolean isTrue = true;
如代码所示,我们声明了四个变量,并分别赋予了初值。
打出控制的旋律:“控制流程”
和世界上所有的编程语句一样,Java 也拥有if,else,switch,for,while等控制流程语句。它们就像乐队中的指挥,使用它们可以编织出各种韵律的代码。
if (myNumber > 0) {
System.out.println("The number is positive");
} else {
System.out.println("The number is negative");
}
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("Repeating " + i);
}
实现梦想的工具:“方法”
想象一下,你有一个让生活更简单的想法,那么在Java中,你可以创造一个“方法”来实现它。方法就像一个小机器,只需要传入正确的原料(参数),它就会按照预设的步骤(代码块)操作,然后给出你想要的结果(返回值)。
int addTwoNumbers(int a, int b) {
return a + b;
}
System.out.println(addTwoNumbers(5, 7)); // 输出12
一群朝气蓬勃的小伙伴:“数组”
你可以把数组视为一群紧密排列,共享相同类型的小伙伴。他们个个有自己的名字(索引),但他们共享同一姓氏(数组名)。通过他们的名字,你可以直接访问他们。
int[] myNumbers = {1, 2, 3, 4};
System.out.println(myNumbers[2]); // 输出3
Java的三大战舰:“类”,“对象”与“接口”
Java是一种面向对象的编程语言,所以“类”,“对象”与“接口”就是它的大杀器。类就像蓝图,描述了将要被创造出来的对象的所有特征和行为。而对象就是根据这个蓝图实际创建的实例。当然,对于那些只定义方法但不实现的抽象行为,我们可以使用“接口”。
class Dog {
String name;
String breed;
void bark() {
System.out.println("Woof!");
}
}
Dog myDog = new Dog();
myDog.name = "Bingo";
myDog.breed = "Husky";
myDog.bark(); // 输出Woof!
如上,我们创建了一个Dog类,并新建了一只狗叫Bingo,当Bingo叫时,它会"Woof!"。
以上只是Java编程语言的冰山一角,但掌握这些基础语法,你已经可以编写出不少实用的程序了。接下来的旅程,请体验Java的无穷魅力,尽情挥洒你的创造力吧。
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